AI 摘要

"赛博技校"是一个由本人和理之柒创立的教学舰队。这个名字最初是一位新人见到后的调侃,但最终成为了公海船舶(职业技术)学院的英文缩写HSSC。目的是培养新玩家,吸引一批新人。

“赛博技校”是一位新人初次见到本人和理之柒创立的教学舰队的名称后,第一反应下发出的调侃。这个赛博技校,指的是亲王和理之柒在工艺战舰中建立的兼教学、游戏、社交于一体的舰队组织:公海船舶(职业技术)学院。

公海船舶(职业技术)学院,英文缩写HSSC,即“High Sea Shipping College”,舰队号325、326和328,由三个分队组成,是工艺战舰最后建立的成规模、有组织的舰队。HSSC是亲王在和理之柒在深思熟虑之后做出的决定的产物。最初的目的是,通过聚拢一批新人,以培养熟练的新玩家为目的,逐渐形成一个有着相对统一的游戏观念的小圈子,最终通过这个小圈子逐步参与对游戏环境的建设、改善游戏的环境。

游戏的主体是人,游戏的最终目的是取悦自己和愉悦他人,输赢并不完全重要。玩游戏的是人而不是战舰,因此为人处世的素养比游戏中体现的能力更加重要。我们看重的是人的品格,而不是造船的精湛技艺或者对战的高超操作水平。对于那些志同道合、互相理解的,那些看淡输赢、和自己以及对手和解的人,我们愿意和他们交朋友,不管对战中虐对方有多惨、或者被对方虐的多惨。一句话,玩游戏的是人,我们是在和人相处。一切的高血压、一切的胜利的喜悦、失败的不甘,都不是我们评判这一活动的根本标准。就好像@一线星流 在2020年所说,工艺战舰是一个相当小的圈子,所有的玩家都是熟人,与其纠结输赢,不如看重背后的人际交往。反正低头不见抬头见,闹掰了大家都不好受,不如放下恩怨,和睦相处。相类似的是,大C(@Concept)也说过大意相近的话。总而言之,游戏的输赢背后的人际关系,才是我们真正珍视的东西。其他胜负啊、悲喜啊,都不是最重要的。

在现实生活,没有什么比友谊更重要。在工艺战舰,没有什么比人际关系更重要。如果为了那一点点可怜的胜负欲,做出了冒全公海之大不韪的行为,那么将迎来的是全公海的鄙弃和孤立。没有什么是比在游戏里社死更难受的,这样的话,如果想重新开始,那基本上只能更名或者换号了。一时兴起或者冲动所带来的骂名,不是一时半会能够洗刷的。为了自己那一点点可怜的胜负欲,得罪全部公海的玩家,等来被孤立的后果,这无疑是可笑的。

我们觉得,有必要制定一个公海的最低道德标准。以往的茕海道德标准参差不一、很多带有严重的偏见,而且不能有一个统一的尺度和原则。我和柒的核心观念是人际交往排在第一位,公海胜负和造船水平优劣排在第二位。实际上,我俩的造船外观水平都不太好,而他的实战水平远在我之上(虽然我的也能看)。我们并不以输赢和优劣为评判标准,而是以一个人的品格好坏为标准。何为品格?我们认为,首先是要对他人有最起码的尊重。不管是造船和实战都不行的玩家,还是造船好实战不行的玩家,还是造船不行而实战好的玩家,还是两者都好的玩家,应当等同视之,不应该因为他们相对自己的能力强弱而带有偏见。然后,要对大家的共识有最起码的尊重。比如,开板子确实是上分的很给力的途径,但是由于这严重影响正常玩家的游戏体验、以至于形成了一个反对此类行为的共识,所以,开板子是不道德的。又比如,开挂、改xml、利用网络延迟这种非对称非常规的行为,虽然在开发组的纵容和包庇下没有受到实质惩罚,但是同样践踏了一般玩家的认知和容忍底线,因此同样是违反道德的。由此,茕海的最低道德标准,可以概括为尊重全体玩家的人格和共同认知。

我和柒一样,反对在触碰一般认知底线的情况下滥用机制获取不对称优势,但是不反对强度上分。我被他开的蛋舰打死过几次,但是过了以后并没有怨言。在我们的共同认知里,不违反一般玩家意识地提升强度是没有道德问题的,尽管有时候会让人不舒服,而这种不舒服应当通过双向的理解和体谅来化解。赢者尊重对手的尊严,输者尊重对手的实力,彼此和解,是最好的选择。我卖出去的战舰,比如阿加迪尔(本人这段时间内最经典的作品)、阿加迪尔se、威廉皇储,等,都是强大的战舰,曾经或者正在帮助玩家进行强度上分。已经有用户利用阿加迪尔打到了2800分,证明了“公海有肝有船上分不难”的真理。

我不希望让游戏牵制太多精力,因此很少进行公海对决。我一般都是和人演习,然后一周打够5局活跃,以保分为主,不进行跨段位上分,因此我两个号的勋章仅有1800和2000,但不意味着我的个人技战水平和造船水平就比人差。我只是缺乏肝的动力和时间精力而已。虽然我不热衷于公海上分,但是我有另一项爱好,那就是提携后进、编写教程。

我曾经创立过一个工艺战舰教程群,后来出于以新的观念培植新生力量的动机,又创立了被调侃为“赛博技校”的HSSC舰队以及舰队群。这就是HSSC创设的由来。HSSC创立伊始,我就把之前发在教程群的工艺战舰各方面教程全部拷贝了一份发到舰队群,作为对新人教学的教材,后来又陆陆续续增补了许多教程群里面没有的素材,比如科技树长度列表,等。这些都是重要的工艺战舰的入门指导材料。

在我的倾囊相授的指导下,HSSC培养出了能够做出不错的实战船的@水军 这样的玩家;在我的包容与理解下,HSSC接纳了@向海图强 这样曾经误入板途的玩家。在我的运营与维护下,HSSC产生了不错的凝聚力,我们形成了一个以亲王本人为核心的小娱乐圈子。虽然这个效果距离我希望的全面推行新理念的最终结果有点远,但是如果假以时日,再进行精心培养,那么HSSC一定能够成为一个全面贯彻落实新道德标准新理念的有影响力的群体。

如果工艺战舰能够持续运营,那么这些努力将持续发光发热,这个舰队也将作出值得注意的贡献。可惜人算不如天算,工艺战舰最终还是不可避免的走向衰亡,谁曾料到,HSSC这个旨在培养新生力量的舰队,竟然会成为工艺战舰玩家组织的最后绝唱。消息传出,舰队的主要玩家纷纷扼腕叹息。我们进行了几次大型检阅,将舰队各位玩家最好的战舰纷纷拉出来校阅一番,留下了珍贵的影像。

我不会为工艺战舰的灭亡太多的惋惜,因为汉莎自己作了太多,已经耗尽了游戏的全部生命。但是,我对培养新人的那一腔热血、以及我所做出的努力,依然感到非常不甘。HSSC是我在精进了对游戏的理解之后,创立的第一个能够真正有效影响和掌握的舰队组织。本来如果游戏多活个一年半载,它或许是可以大有作为的。只可惜,新生代尚未养成,游戏便一口气没接上,断了气,只留下HSSC的这半截烂摊子,让人无比惋惜。

HSSC第一次集体检阅影像
布鲁斯海军上将/大橘/海因里希亲王/阿加迪尔亲王
最后更新于 2024-03-11